今年的智能微投行業(yè)似乎不像往年那般安靜,可以說(shuō)是真正地進(jìn)入了智能微投行業(yè)的爆發(fā)增長(zhǎng)期,在這過(guò)去的半年里,行業(yè)內(nèi)各廠商為了更好地把握行業(yè)內(nèi)布局,都不約而同地發(fā)布了自家的新產(chǎn)品,不斷挑逗著眾人的內(nèi)心,也引來(lái)了消費(fèi)者對(duì)這個(gè)自涉未深行業(yè)的關(guān)注。而在這其中一直以核心技術(shù)為立足之本的神畫(huà)科技,也準(zhǔn)備在6月3日這天舉行神畫(huà)新品的發(fā)布會(huì),以技術(shù)來(lái)引領(lǐng)智能微投行業(yè)的發(fā)展。但目前智能微投行業(yè)畢竟是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),不像家用電腦、電視、手機(jī)一樣在有強(qiáng)烈的消費(fèi)者粘性,要真正地走到大眾消費(fèi)者群體,這其中需要靠著什么樣的方法才能實(shí)現(xiàn)?或許,這真的值得我們思考。
全國(guó)電視市場(chǎng)幾近飽和,未來(lái)家庭娛樂(lè)中心在哪?
近幾年科技行業(yè)發(fā)展迅速,相應(yīng)的大眾消費(fèi)能力也有所提升,開(kāi)始不滿(mǎn)足傳統(tǒng)的信息交互方式,據(jù)第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu)AVC(奧維)報(bào)告顯示,早在2014年,電視制造行業(yè)的全年電視銷(xiāo)量總體下降至4500萬(wàn)臺(tái),同比下滑5.6%,出現(xiàn)了30年來(lái)的首次負(fù)增長(zhǎng),在15年更是持續(xù)走低,同比下降幅度14%,呈現(xiàn)出傳統(tǒng)電視市場(chǎng)的飽和狀態(tài),行業(yè)發(fā)展不容樂(lè)觀。即便在后來(lái)有了互聯(lián)網(wǎng)對(duì)整個(gè)電視行業(yè)的沖擊,但面對(duì)整個(gè)電視制造業(yè)臨近飽和的市場(chǎng)現(xiàn)狀,并未對(duì)提升市場(chǎng)規(guī)模產(chǎn)生明顯作用,比如在互聯(lián)網(wǎng)電視中做的不錯(cuò)的樂(lè)視超級(jí)電視,在2015年也僅完成了300萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量,跟傳統(tǒng)電視市場(chǎng)還是不能比。而小米電視2015年全年銷(xiāo)量只有100萬(wàn)臺(tái),并未對(duì)市場(chǎng)產(chǎn)生強(qiáng)勁的刺激。且傳統(tǒng)的電視市場(chǎng)中,消費(fèi)者需要根據(jù)自身的條件來(lái)磨合,面對(duì)玲瑯滿(mǎn)目的產(chǎn)品尺寸,以及今后可能面臨的家居適配與觀影問(wèn)題,即使千挑萬(wàn)選,產(chǎn)品到最后也往往很難滿(mǎn)足用戶(hù)的各項(xiàng)需求,而百寸大屏液晶動(dòng)輒幾萬(wàn)元的價(jià)格,更讓普通消費(fèi)者望而祛步,這些都導(dǎo)致了傳統(tǒng)電視無(wú)法成為未來(lái)智能家居娛樂(lè)的中心。
消費(fèi)者迫切需要一種突破性的新媒介來(lái)改變這一現(xiàn)狀,智能微投行業(yè)便在這種用戶(hù)需求越來(lái)越高的情況下出現(xiàn),根據(jù)專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)的預(yù)計(jì),今年智能投影領(lǐng)域的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到120萬(wàn)臺(tái),31.6億元,環(huán)比增長(zhǎng)145%。樂(lè)觀估計(jì),未來(lái)5年行業(yè)規(guī)模有望突破1000萬(wàn)臺(tái),那將會(huì)是一個(gè)200億+的市場(chǎng)。智能微投的出現(xiàn)帶給大眾另一種新興的媒體交互與娛樂(lè)方式,且較于傳統(tǒng)電視行業(yè),智能微投的優(yōu)勢(shì)有很多,一方面沒(méi)有了傳統(tǒng)電視對(duì)場(chǎng)地及尺寸方面過(guò)多的限制,同時(shí)還能擁有比傳統(tǒng)電視更優(yōu)質(zhì)的觀影體驗(yàn)比如操控、游戲等,在這方面更符合大眾對(duì)觀影媒介的需求。而且在前沿科技的最新應(yīng)用上面,智能微投突破了空間限制,比如神畫(huà)科技的最新技術(shù)投影AR,把當(dāng)下最流行的AR加入到智能微投中來(lái),通過(guò)圖像識(shí)別、3D重構(gòu)和三維自動(dòng)映射等關(guān)鍵技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)把你的手變幻為烈焰、蔓藤、蝴蝶等,腦洞可謂開(kāi)的有點(diǎn)大,并且據(jù)了解手部映射只是神畫(huà)AR投影的一種表現(xiàn)形式,更多應(yīng)用正在開(kāi)發(fā)中。由于投影電視是反射光成像,故相比于傳統(tǒng)電視更護(hù)眼,從廣義來(lái)講也更加環(huán)保更加健康,更是每個(gè)行業(yè)在未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)。
智能微投行業(yè)亂象:盲目追求1080p等,售價(jià)昂貴難以普及
從各家發(fā)布的新品來(lái)看目前智能微投行業(yè)的發(fā)展,看似擁有很強(qiáng)大的產(chǎn)品性能,但實(shí)際上卻存在著產(chǎn)品的諸多問(wèn)題,陷入了盲目的與電視比拼分辨率的誤區(qū)而忽略了投影本身應(yīng)更具娛樂(lè)性的屬性。比如極米、堅(jiān)果等廠商,一味地堆高產(chǎn)品的配置,對(duì)虛高的產(chǎn)品配置盲目追求,在強(qiáng)行加入1080P分辨率等高配置的同時(shí)而亮度并無(wú)根本改善,導(dǎo)致整體制造成本過(guò)高,上線(xiàn)市時(shí)的昂貴價(jià)格也往往讓廣大消費(fèi)者望而卻步,與消費(fèi)者期望的物美價(jià)廉的投影電視背道而馳,很不利于整個(gè)行業(yè)的良性發(fā)展。殊不知現(xiàn)在的智能微投行業(yè)正處于用戶(hù)教育階段,在產(chǎn)品上不能一貫盲目追求所謂的高配置,一味的追逐液晶電視的硬件指標(biāo),更有甚者有人竟然提出了五年顛覆電視的頗有炒作意味的說(shuō)法,這只能博得眾人一笑,欲速則不達(dá),F(xiàn)階段消費(fèi)者需要以一個(gè)高性?xún)r(jià)比、高科技化以及高人性化的產(chǎn)品,以他們改變對(duì)微投的傳統(tǒng)認(rèn)識(shí)。讓智能微投更好用、更好看、更好玩,回歸微投自身的娛樂(lè)屬性才是這個(gè)行業(yè)的正確出路。
神畫(huà)科技憑著什么引領(lǐng)智能微投的普及化?
神畫(huà)新品:神畫(huà)小媚
神畫(huà)新品:神畫(huà)美玫
憑借8年來(lái)對(duì)投影行業(yè)的了解,神畫(huà)科技將在6月3日正式發(fā)布的“神畫(huà)小媚”和“神畫(huà)美玫”的這兩款產(chǎn)品,其自身定位于大學(xué)生群體和剛畢業(yè)的白領(lǐng)一族,這個(gè)群體充滿(mǎn)活力,對(duì)科技類(lèi)產(chǎn)品充滿(mǎn)著好奇和喜愛(ài),而且引導(dǎo)著社會(huì)的消費(fèi)時(shí)尚。這個(gè)定位準(zhǔn)確地抓住了初入社會(huì)的這一群體租住房屋或住集體宿舍的觀影剛需,必定會(huì)受到目標(biāo)用戶(hù)的熱捧。據(jù)了解神畫(huà)小媚搭載AR投影技術(shù)專(zhuān)為18歲到25歲的泛學(xué)生群體量身打造,而神畫(huà)美玫則以良好的操控性能專(zhuān)為25歲到30歲為夢(mèng)想而打拼的租房一族或漂族加油助力。其意圖很明顯就是希望通過(guò)抓住年輕人這個(gè)群體來(lái)完成神畫(huà)對(duì)市場(chǎng)的鋪量和提高用戶(hù)對(duì)品牌的認(rèn)可度,這條路小編認(rèn)為較之極米堅(jiān)果這些企圖顛覆電視的品牌更加務(wù)實(shí)和有效,而且符合微投行業(yè)的發(fā)展規(guī)律。
據(jù)了解,神畫(huà)科技一直以核心技術(shù)為根基,也漸漸提高了行業(yè)內(nèi)的整體科技水平,在此前的產(chǎn)品中,就首創(chuàng)“雙鏡頭自動(dòng)調(diào)焦”“神畫(huà)虛擬觸控技術(shù)”以及基于安卓系統(tǒng)自主研發(fā)的“神畫(huà)PIQS UI操作系統(tǒng)”,對(duì)比行業(yè)內(nèi)的其他產(chǎn)品更加智能,用黑科技深深地抓住了每一位用戶(hù)的內(nèi)心。縱觀神畫(huà)科技,其母公司紅蝶科技更是行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈整合能力極強(qiáng)的公司之一,從產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)、工藝設(shè)計(jì)、制作、品控到服務(wù)上都有著超強(qiáng)的企業(yè)實(shí)力。而在神畫(huà)準(zhǔn)備發(fā)布的新品小媚上,率先加入了現(xiàn)在非常受歡迎的AR技術(shù),對(duì)年輕化用戶(hù)群體更是有著極大的產(chǎn)品吸引力,且在未來(lái)的AR技術(shù)應(yīng)用上還有著諸多的可能性,比如在不久的將來(lái),借助投影AR技術(shù),就可以通過(guò)手指虛擬操作游戲的人物,在觀影方面,也可以利用投影AR營(yíng)造出身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感,你就可以成為電影中的主角,跟隨電影情節(jié)打仗、駕駛飛船、甚至是來(lái)一段浪漫的戀情。而對(duì)于大學(xué)生群體來(lái)說(shuō),對(duì)產(chǎn)品的需求方面更多的體現(xiàn)在應(yīng)用場(chǎng)景上,需要產(chǎn)品對(duì)環(huán)境有較高兼容性,在這方面神畫(huà)小媚不僅滿(mǎn)足用戶(hù)在應(yīng)用場(chǎng)景上的需求,在嬌小的身軀還賦予多項(xiàng)高新科技,來(lái)提升產(chǎn)品的在娛樂(lè)方面的體驗(yàn)及可玩性!這一次神畫(huà)既精準(zhǔn)定位了目標(biāo)用戶(hù)群的需求,同時(shí)也滿(mǎn)足用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品高性?xún)r(jià)比、高科技、高品質(zhì)、高度人性化的需求,并以?xún)r(jià)格親民的產(chǎn)品路線(xiàn)吸引著每位消費(fèi)者,定將引爆新一輪市場(chǎng)熱潮。
神畫(huà)科技新品發(fā)布會(huì)將告訴我們更多答案
據(jù)悉,神畫(huà)科技將在6月3號(hào)舉行主題為“筑夢(mèng)青春 影動(dòng)視界”的品牌戰(zhàn)略暨新品全球發(fā)布會(huì),據(jù)悉,此次的神畫(huà)的發(fā)布會(huì)將會(huì)打破傳統(tǒng)發(fā)布會(huì)的沉悶基調(diào),轉(zhuǎn)而以神畫(huà)小媚的青春活力為主題,并在形式上予以突破,打造成一場(chǎng)別開(kāi)生面且活力四射的新品發(fā)布會(huì)。一直以來(lái),神畫(huà)在自家的品牌戰(zhàn)略上,一貫著眼于用戶(hù)體驗(yàn)和未來(lái)的市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)向,一方面率先布局AR投影,讓自己在未來(lái)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中能夠主導(dǎo)大權(quán);一方面也將繼續(xù)強(qiáng)化投影全產(chǎn)業(yè)鏈整合能力,從上游供應(yīng)整合、內(nèi)容資源豐富、技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新、生產(chǎn)制造優(yōu)化、銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)拓展等方面持續(xù)發(fā)力,將神畫(huà)打造為技術(shù)領(lǐng)先,產(chǎn)品創(chuàng)新,全產(chǎn)業(yè)鏈整合的投影第一品牌,打造未來(lái)“平臺(tái)+內(nèi)容+終端+用戶(hù)”的全生態(tài)鏈條,為用戶(hù)帶來(lái)更多超越想象的應(yīng)用。
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