據(jù)外媒Social Media Today報(bào)道,VR/AR技術(shù)正成為推動(dòng)科技進(jìn)步的兩大重要?jiǎng)?chuàng)新因素,AR眼鏡賦予用戶以現(xiàn)實(shí)世界視角查看AR內(nèi)容,而通過VR頭顯用戶則能獲得沉浸式感官體驗(yàn)。
同時(shí)VR/AR技術(shù)的發(fā)展也給營(yíng)銷人員帶來了一系列全新的機(jī)會(huì)——這就是Facebook發(fā)布這份新報(bào)告的切入點(diǎn)。
本周,F(xiàn)acebook發(fā)布了一份長(zhǎng)達(dá)28頁(yè)的全新報(bào)告,該報(bào)告內(nèi)容涉及VR/AR的發(fā)展方式及其包括消費(fèi)者興趣、未來應(yīng)用程序、實(shí)用性在內(nèi)的發(fā)展趨勢(shì)。
首先,F(xiàn)acebook概述了推動(dòng)VR/AR下一階段開發(fā)的關(guān)鍵要素,以及每個(gè)要素的發(fā)展方向。
對(duì)比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代技術(shù)演變史,可以預(yù)計(jì)在不久的將來VR/AR在日常生活中的影響力和價(jià)值會(huì)越來越大。
事實(shí)上,F(xiàn)acebook表示75%的企業(yè)主希望在未來兩年內(nèi)采用VR/AR技術(shù),而全球VR/AR市場(chǎng)的支出將增長(zhǎng)6倍。
不僅如此用戶VR/AR采用率也在上升,隨著消費(fèi)者逐漸轉(zhuǎn)向電子商務(wù)和在線購(gòu)物,人們對(duì)AR內(nèi)容的需求十分強(qiáng)勁。
通過VR/AR沉浸式解決方案,可以明顯縮小消費(fèi)者在線購(gòu)物與實(shí)體購(gòu)物之間的差距,目前已有越來越多的用戶將VR/AR工具視為發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品以及獲取品牌服務(wù)的重要途徑。
Facebook數(shù)據(jù)顯示,新興市場(chǎng)中VR/AR的搜索量增長(zhǎng)速度幾乎是成熟市場(chǎng)的兩倍,這再次表明了VR/AR巨大的潛力。
根據(jù)發(fā)展趨勢(shì),更具沉浸感的技術(shù)平臺(tái)將是未來市場(chǎng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵點(diǎn),借助VR/AR技術(shù)各大企業(yè)將能與消費(fèi)者建立全新聯(lián)系,從而挖掘商機(jī)進(jìn)而促進(jìn)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。