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如何玩轉(zhuǎn)交互設(shè)計(jì)?感受隔空交互的未來(lái)!

交互設(shè)計(jì)顧名思義是通過(guò)設(shè)計(jì)互動(dòng)來(lái)改變?nèi)撕彤a(chǎn)品或作品之間彼此對(duì)立的關(guān)系,在藝術(shù)、廣告、時(shí)尚、建筑、影視、游戲、工業(yè)等領(lǐng)域都能看到交互設(shè)計(jì)的身影,未來(lái),隨著萬(wàn)物互聯(lián)、虛實(shí)融合和多元宇宙時(shí)代的到來(lái),交互設(shè)計(jì)將會(huì)變得越來(lái)越重要。

TouchDesigner 是什么?

TouchDesigner 是一款節(jié)點(diǎn)式編程互動(dòng)開(kāi)發(fā)平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)控制機(jī)械、聲音、燈光;還在實(shí)時(shí)視覺(jué)的特效渲染等方面都有十分不錯(cuò)的表現(xiàn)。節(jié)點(diǎn)式的操作邏輯,讓沒(méi)有編程基礎(chǔ)的小白,也有機(jī)會(huì)輕松玩轉(zhuǎn)多媒體交互,創(chuàng)作數(shù)字藝術(shù)。

TouchDesigner 與 Leap Motion,Kinect這兩個(gè)設(shè)備有什么關(guān)系?

在構(gòu)建新媒體藝術(shù)連接性與互動(dòng)性,聯(lián)通各種各樣的硬件設(shè)備是極其重要的。而手勢(shì)傳感器 Leap Motion 和動(dòng)作捕捉器的 Kinect,可以讓人們很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng)。

互動(dòng)墻--Leviathan麥當(dāng)勞全球總部Chicago

這兩個(gè)民用級(jí)別交互設(shè)備都是通過(guò)光學(xué)分析算法捕捉人體動(dòng)作,Kinect 可以捕捉人體骨骼數(shù)據(jù),而 Leap Motion 可以精確捕捉人的手勢(shì)數(shù)據(jù), 從而讓機(jī)器接受指令并執(zhí)行任務(wù)。

這樣的交互讓人省去操作方式的理解成本,能快速上手,大腦的聯(lián)想功能彌補(bǔ)了銜接過(guò)程,讓人覺(jué)得“身臨其境”,從而讓整個(gè)體驗(yàn)更沉浸且沒(méi)有肢體接觸。這為后疫情時(shí)代的數(shù)字體驗(yàn)開(kāi)發(fā)提供了很好的啟發(fā)。

多媒體空間--Moment Factory渥太華輕軌輕Lyon

https://momentfactory.com/work/destinations/cultural-educational/kontinuum

互動(dòng)項(xiàng)目案例

全球頭部多媒體娛樂(lè)工作室 Moment Factory,2020年為加拿大自然博物館「冰河時(shí)代的奧秘」展覽開(kāi)發(fā)的互動(dòng)項(xiàng)目,讓觀眾積極參與的同時(shí),營(yíng)造了一種新的“時(shí)空”相隔體驗(yàn)。

Moment Factory--加拿大自然博物館 Ottawa,2020

還是Moment Factory ,在2015年C2 Montreal峰會(huì)上制作了一場(chǎng) 3 分鐘的實(shí)時(shí)互動(dòng)表演,舞者的動(dòng)作被實(shí)時(shí)捕捉,他的舞姿化作無(wú)數(shù)粒子效果,演繹多維時(shí)空的數(shù)字浪漫。

moment Factory C2 Montreal峰會(huì)  2015

 Champs Chromatiques 是一個(gè)交互式多媒體空間,通過(guò)體感設(shè)備Kinect捕捉游客身體動(dòng)態(tài),影響薰衣草田的搖曳,同時(shí)花朵也盛開(kāi)出人體的形態(tài),使觀眾體驗(yàn)沉浸在無(wú)限薰衣草田的色彩、聲音和寧?kù)o搖曳中。這是Bleu Lavande委托Moment Factory為其品牌體驗(yàn)打造的數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)空間。

Moment Factory Bleu Lavande Magog,2021

資深數(shù)字體驗(yàn)制作公司Leviathan為拉斯維加斯米高梅大酒店制作的互動(dòng)式大堂裝置 - Mirror Mirage,在商業(yè)空間中將品牌意識(shí)與互動(dòng)藝術(shù)融為一體。

Leviathan米高梅大酒店 Las Vegas

 國(guó)內(nèi)資深創(chuàng)意體驗(yàn)工作室Digital FUN的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目用Kinect驅(qū)動(dòng)火焰,冰塊,流體和粒子等多種交互視覺(jué)效果生成。

Digital FUN實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目 Shanghai

互動(dòng)項(xiàng)目案例

Halloween:Moment Factory Infrared Interaction 萬(wàn)圣節(jié)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目
 

 Lights in Lyon:chevalvert Infrared Interaction Lyon,2017

什么是Leap Motion 和 Kinect ?

Leap Motion一款由Ultraleap公司專(zhuān)針對(duì)手勢(shì)動(dòng)作感應(yīng)而開(kāi)發(fā)的互動(dòng)硬件可用于跟蹤三維空間中手掌和手指的人機(jī)交互控制器,2016年該公司開(kāi)發(fā)了一個(gè)支持VR的SDK。Leap Motion 設(shè)備可用于 Microsoft Windows、Mac OS 和 Linux操作系統(tǒng)。它的體積只有一塊U盤(pán)大小,基于紅外光的立體相機(jī)。它通過(guò)特定的跟蹤算法來(lái)估計(jì)手以及手指的位置和方向,且靈敏度極高。

Kinect是微軟開(kāi)發(fā)的人體動(dòng)態(tài)感應(yīng)器,最開(kāi)始是為了給游戲主機(jī)XBOX360所使用的外置設(shè)備,目的是不用遙控設(shè)備僅能通過(guò)身體動(dòng)作就控制游戲畫(huà)面。除了游戲之外,Kinect在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),互動(dòng)展覽,以及科研教育等領(lǐng)域發(fā)揮了極高的應(yīng)用價(jià)值。


 

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