以影太極和時代華納以完成的案例來看,目前微影院包房占地主要面積集中于約15-20平方米的封閉式結(jié)構(gòu)空間內(nèi),產(chǎn)品主要包括解碼播放設(shè)備和投影機為主,而播放內(nèi)容并不能與院線同步,這種時差性必須通過其他娛樂方式來進(jìn)行彌補打造區(qū)別于院線的特色化服務(wù)。
單純的影院加餐飲這種模仿ktv包房的方式對于年輕人來說吸引力并不夠,畢竟ktv的娛樂方式是親自開口唱歌,這種更有參與感的消費模式也是KTV發(fā)展壯大的主要因素,而觀影則更多的屬于被動接受,因此未來微影院的發(fā)展必須有更多的互動性,比如虛擬現(xiàn)實的VR技術(shù),以及加強游戲娛樂功能的整合等,讓微影院變成集KTV、電玩等一體的娛樂方式。
不妨思考一下如何在微影院的包房里實現(xiàn)更多的互動環(huán)節(jié)才能抓住年輕人的胃口。 |