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微投影產(chǎn)品與技術(shù)規(guī)格需求分析
微投影產(chǎn)品自2008年下半年首次以獨(dú)立式正式上市后,產(chǎn)品與技術(shù)陸續(xù)進(jìn)化中,包含規(guī)格的進(jìn)化、內(nèi)置產(chǎn)品的多樣化,規(guī)格上最重要的在于分辨率、亮度的提升,而內(nèi)置產(chǎn)品的多樣化亦由獨(dú)立式走向內(nèi)置于手機(jī)、相機(jī)/錄像機(jī)、筆記本電腦/平板計(jì)算機(jī)、可攜式媒體播放器(PMP)、可攜式DVD、游戲機(jī)等產(chǎn)品。又微投影產(chǎn)品的各項(xiàng)技術(shù)中,亦各自面臨不同的瓶頸,將于本文中加以探討分析。
(一) 微投影產(chǎn)品不斷于規(guī)格與內(nèi)置產(chǎn)品上進(jìn)化
由圖三可見,2009年以VGA為微投影分辨率的主流,其次為HVGA以下的分辨率產(chǎn)品,2010年轉(zhuǎn)移至WVGA為市場(chǎng)主流,VGA以及HVGA以下分辨率大幅降低,出現(xiàn)nHD的分辨率,預(yù)估未來WVGA以上的規(guī)格將逐漸升高,未來朝向高分辨率的趨勢(shì)。
圖三 微投影產(chǎn)品分辨率趨勢(shì)(2009-2014)
內(nèi)置式產(chǎn)品的部分,包含手機(jī)、相機(jī)/錄像機(jī)、筆記本電腦/平板計(jì)算機(jī)、可攜式媒體播放器(PMP)、可攜式DVD、游戲機(jī)等產(chǎn)品。綜觀以上產(chǎn)品項(xiàng)目,本文將其產(chǎn)品分類為五大類(見表一),分別為手機(jī)產(chǎn)品、照相攝影產(chǎn)品、信息類產(chǎn)品、影音類產(chǎn)品、玩具游戲類產(chǎn)品,以下更分野為幾項(xiàng)次分類以供參考。
<表一 微投影內(nèi)置式產(chǎn)品之技術(shù)與廠商
目前微投影內(nèi)置于各電子裝置產(chǎn)品的主要產(chǎn)品,以此五大類產(chǎn)品為主軸,由表一可見五大分類中以兩大潛力應(yīng)用產(chǎn)品,手機(jī)產(chǎn)品、照相攝影產(chǎn)品為最大宗,故商品化或預(yù)計(jì)出貨的廠商甚多,主要原因來自于手機(jī)及照相機(jī)產(chǎn)品的全球出貨量較高,且具有內(nèi)置微投影的適切性。
其次為信息類產(chǎn)品,筆記本電腦品牌推出以獨(dú)立式微投影機(jī),可搭配自家筆電使用,實(shí)際內(nèi)置微投影的筆記本電腦仍待研究開發(fā)中,最主要問題在于成本因素,此產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品毛利較低,故直接內(nèi)置于產(chǎn)品上必須符合成本要求,另外投出分辨率也亦不偏好太低分辨率,故短期內(nèi)較難大量擴(kuò)張。而平板計(jì)算機(jī)為電子產(chǎn)品中的新興產(chǎn)品,開發(fā)新產(chǎn)品的同時(shí),亦傳出可能內(nèi)置于此類產(chǎn)品中,主要議題在于該內(nèi)置于何處最適當(dāng),又成本、分辨率亦受重視。
另外,亦包含影音類產(chǎn)品的內(nèi)置微投影產(chǎn)品、以及玩具游戲類產(chǎn)品,影音類包含PMP、可攜式DVD,而玩具游戲類包含電玩、體感游戲機(jī)?梢娪谟耙魥蕵奉惖漠a(chǎn)品逐漸內(nèi)置微投影的趨勢(shì)開展開來,主要原因在于分享的需求提升,無論于影音上、游戲互動(dòng)上皆具有需求,故此類產(chǎn)品才逐漸躍出臺(tái)面。
主要兩大潛力應(yīng)用產(chǎn)品中,亦各自擁有關(guān)鍵技術(shù)陣營(yíng)的布局,2010年手機(jī)內(nèi)置市場(chǎng)中,以DLP為主要技術(shù),即占了93%的市占率;而相機(jī)內(nèi)置市場(chǎng)中,則以LCoS微幅超越DLP,達(dá)56%。故依據(jù)不同應(yīng)用產(chǎn)品對(duì)微投影技術(shù)的需求,將決定何項(xiàng)技術(shù)適合于何項(xiàng)應(yīng)用產(chǎn)品,以下將根據(jù)各應(yīng)用產(chǎn)品對(duì)技術(shù)的需求,以供參考。