作為影視虛擬制作的重要內(nèi)容支撐,數(shù)字資產(chǎn)已被廣泛地應(yīng)用于各種影視作品和視頻拍攝領(lǐng)域。近日,索尼(中國(guó))在其官網(wǎng)正式上線“索尼虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)展示平臺(tái)”,展示了適用于廣告、電視劇、電影、電視直播等領(lǐng)域虛擬拍攝的數(shù)字資產(chǎn)庫(kù),旨在為推動(dòng)影視虛擬制作高質(zhì)量數(shù)字資產(chǎn)的生產(chǎn)做出貢獻(xiàn)。
索尼虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)展示平臺(tái)網(wǎng)址:
https://pro.sony.com.cn/vp/digitalassets.html
現(xiàn)階段,影視虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)的數(shù)量和質(zhì)量,均有待進(jìn)一步提高。索尼希望通過(guò)虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)平臺(tái)的上線幫助用戶解決以上痛點(diǎn)。
首先是數(shù)字資產(chǎn)的數(shù)量
虛擬制作可將后期前置,數(shù)字資產(chǎn)替代綠幕拍攝。通常一部成功的影視作品需要在數(shù)字資產(chǎn)方面進(jìn)行大量的投入,數(shù)字資產(chǎn)數(shù)量需要的越多,制作成本越高。一部影視作品所需數(shù)字資產(chǎn)的數(shù)量取決于該作品中需要虛實(shí)結(jié)合拍攝的場(chǎng)景數(shù)量(如果全部是虛擬場(chǎng)景的話直接使用CG制作場(chǎng)景即可),所以如何高效地制作數(shù)字資產(chǎn)將是推動(dòng)虛擬制作的關(guān)鍵。
索尼推出的影視制作虛擬資產(chǎn)展示平臺(tái)就是把現(xiàn)有的核心數(shù)字資產(chǎn)展示給行業(yè)用戶,應(yīng)用場(chǎng)景包括都市高架、加州故事、內(nèi)斯特角、圣托里尼、戈壁灘、證券交易所等。如果有近似的場(chǎng)景需求,可以直接在現(xiàn)有數(shù)字資產(chǎn)上少量修改即可滿足拍攝需求,這將會(huì)大幅度降低虛擬拍攝數(shù)字資產(chǎn)的制作成本,并提高已有資產(chǎn)的復(fù)用率。
其次是數(shù)字資產(chǎn)的質(zhì)量
質(zhì)量一般的LED屏幕上無(wú)法呈現(xiàn)出高質(zhì)量的數(shù)字資產(chǎn)效果。同樣,質(zhì)量一般的數(shù)字資產(chǎn)的瑕疵會(huì)在高質(zhì)量的LED屏幕上被一覽無(wú)余。所以如何客觀地評(píng)估數(shù)字資產(chǎn)的質(zhì)量,也是整個(gè)虛擬制作領(lǐng)域面臨的共同問(wèn)題。
索尼擁有高質(zhì)量的黑彩晶LED顯示屏,可以幫助用戶充分檢驗(yàn)數(shù)字資產(chǎn)的質(zhì)量,包括分辨率、顏色、色域等參數(shù)。索尼虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)展示平臺(tái)上展示的數(shù)字資產(chǎn)都已被使用黑彩晶LED屏幕進(jìn)行了充分驗(yàn)證,能滿足高端LED屏幕顯示的要求。
在該虛擬制作數(shù)字資產(chǎn)展示平臺(tái)上展示的數(shù)字資產(chǎn),索尼均已獲得數(shù)字資產(chǎn)的版權(quán)所有者的展示授權(quán)。任何對(duì)這些數(shù)字資產(chǎn)有使用意向的客戶,都可以和索尼聯(lián)系,進(jìn)一步確認(rèn)使用授權(quán)的細(xì)節(jié)。
索尼虛擬制作業(yè)務(wù)介紹:
索尼公司旨在通過(guò)提供先進(jìn)的技術(shù)、產(chǎn)品和解決方案為虛擬制作領(lǐng)域創(chuàng)作者賦能。索尼在影像、傳感器和投影顯示領(lǐng)域的核心技術(shù),如可提供高對(duì)比度和豐富色彩還原的“黑彩晶LED屏”,可實(shí)現(xiàn)高清晰度和精致畫(huà)面拍攝的電影攝影機(jī)“CineAltaV(國(guó)外稱(chēng)“VENICE”)”,可助力影視創(chuàng)作者提升創(chuàng)作的自由度并大幅度降低。自2023年3月正式揭牌開(kāi)幕以來(lái),索尼在中國(guó)與觀池科技合作建立的黑彩晶虛擬制作影棚暨虛擬制作新技術(shù)實(shí)證基地便備受行業(yè)矚目。影棚開(kāi)業(yè)后很快投入快速運(yùn)轉(zhuǎn),日前已經(jīng)完成多支廣告片、熱門(mén)游戲MV的制作,極大地幫助用戶提高了現(xiàn)場(chǎng)拍攝效率,并大幅節(jié)約了后期制作流程。此外,索尼還在日本、美國(guó)等地建有虛擬制作影棚,索尼希望與全球各地的合作伙伴一道,致力于持續(xù)為虛擬制作領(lǐng)域提供從前端內(nèi)容采集、3D CG制作到后期編輯的全方位解決方案。
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